Japan eröffnet sein erstes eSports-Gym in Tokio

Japan eröffnet sein erstes eSports-Gym in Tokio, in dem man 3-Stunden-Slots an PCs buchen und für das Coaching durch professionelle Gamer bezahlen kann.

Japan eröffnet sein erstes Studio für eSports in Tokio, ein Ort, an dem sowohl Amateur- als auch erfahrene Gamer trainieren und professionelles Coaching erhalten können.

Der Gaming-Raum, der am 19. Mai eröffnet werden soll und als “Esports Gym” bekannt sein wird, wird eine Lounge und Gaming-PCs umfassen, die mit einigen der beliebtesten Spiele Japans ausgestattet sind, darunter Valorant und League of Legends.

Gamer können einen dreistündigen Zeit Slot an einem der PCs für etwa 13 Dollar buchen oder sich für eine monatliche Mitgliedschaft ab 50 Dollar entscheiden, die den täglichen Zugang zu den Gaming-PCs sowie optionale Coaching-Sessions ermöglicht, die für etwa 25 Dollar pro Stunde hinzugebucht werden können.

Das Esports Gym, das gemeinsam von der privaten Verkehrsgesellschaft Tokyo Metro und dem eSports-Ausbildungsunternehmen Gecipe betrieben wird, wird sowohl erfahrene Gamer als auch solche willkommen heißen, die neu am Gaming-PC sind oder die Spielregeln nicht verstehen, so die Website.


Es wird online- und persönliches Profi-Coaching von Crest Gaming und Glory Be Esports für Spiele wie Valorant, League of Legends, Rainbow Six Siege und Identity V geben.

Laut einem Marktbericht des Spiele- und eSports-Datenunternehmens Newzoo wird erwartet, dass die weltweiten Einnahmen aus dem eSports im Jahr 2021 die Marke von 1 Milliarde US-Dollar überschreiten und die Zahl der Live-Streaming-Zuschauer von Spielen weltweit auf 728,8 Millionen steigen wird. Die Asien-Pazifik-Region machte 57 % der weltweiten eSports-Zuschauerschaft im Jahr 2019 aus.

Japans neues eSports-Gym gesellt sich zu ähnlichen Einrichtungen, die kürzlich in Asien eröffnet wurden. In Singapur eröffnete im Februar das Event-Unternehmen NEO.TM, Asiens ersten 24-Stunden-Coworking-Space. Der 7.700 Quadratmeter große Raum, der einfach “The Gym” genannt wird, umfasst Gaming-Bereiche, Live-Streaming-Möglichkeiten und Veranstaltungsräume.

Der Gründer von NEO.TM, Neo Yong Aik, sagte letztes Jahr gegenüber The New Paper, dass “es kaum Zweifel gibt, dass eSports in diesem Teil der Welt Mainstream geworden ist.” …Wir brauchen mehr Orte, an denen Einzelpersonen und Teams nicht nur trainieren und an Wettkämpfen teilnehmen können, sondern an denen sie auch die richtigen Gewohnheiten lernen, die sie bei einer erfolgreichen eSports-Karriere begleiten”, sagte er weiter.

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